Subskrybuj nas przez:

RSSMailBlipFlakerŚledzikFacebookYouTubeVimeo
2 16 września 2010
Paweł "FrostBite" Iwaniuk

PlayStation 3 ponownie kompatybilne z PlayStation 2?


Jak zapewne wiecie, pierwsze modele PS3 były wstecznie kompatybilne z PS2. Co to oznacza? Otóż posiadacze gier wydanych na PlayStation 2 mogli bez problemu uruchomić je na PS3. Dość szybko, Sony zdecydowało się jednak na usunięcie tej funkcjonalność z konsoli. Taka decyzja miała pozwolić obniżyć końcową cenę PlayStation 3 oraz wydłużyć życie PS2. Ostatnio pojawiły się informacje o możliwym powrocie wstecznej kompatybilności w PS3.

4 5 marca 2010
Paweł "FrostBite" Iwaniuk

10 lat PlayStation 2


W dniu wczorajszym minęło 10 lat od premiery PlayStation 2 – najlepiej sprzedającej się konsoli w historii przemysłu gier wideo. Nie wiem jak Wy, ale ja pamiętam tamten moment dość dobrze. Co prawda, premierę PS2 relacjonowały mi ówczesne czasopisma (Click, Play, PSX Extreme czy nawet Komputer Świat). Pamiętam astronomiczne ceny konsol importowanych z Japonii, a później USA. Podobno w Polsce byli ludzie, którzy potrafili zapłacić 3-4 tys. polskich złotych za luksus posiadania PS2 w wersji NTSC, tuż po rynkowej premierze.

1 1 kwietnia 2009
Paweł "FrostBite" Iwaniuk

Test konsol poprzedniej generacji jakiego nie znacie

Tutaj komentarz jest zbędny. Zobaczcie poniższy film i sami wyciągnijcie wnioski. Kto mógł spodziewać się takiego wyniku tej mrożącej krew w żyłach konkurencji?

więcej
5 17 marca 2009
Paweł "FrostBite" Iwaniuk

Czy Sony chce zmienić PS2 w Wii?

ps2-slim_001

Jakiś czas temu pisałem na DailyTECH.pl o starych planach Nintendo na dodanie do konsoli Game Cube funkcjonalności znanych z zaprezentowanej kilka lat później Wii. Jak się obecnie okazuje, nie tylko duże N opracowywało/opracowuje (nie wiadomo dokładnie kiedy powstały te plany) nowe akcesoria do swojej konsoli. Na łamach bloga Siliconera ukazały się plany akcesoriów do PlayStation 2, które miały nadać nowe życie tej blisko 10 letniej konsoli.

1 16 stycznia 2009
Paweł "FrostBite" Iwaniuk

Nie będzie PSP Phone?

Jakiś czas temu pisałem na DailyTECH o przyszłości PlayStation Portable. Według informacji podanych przez Engadget, w grudniu ubiegłego roku Sony Ericsson otrzymał od firmy Sony odmowę w sprawie licencji na wykorzystanie marki PlayStation do stworzenia telefonu-konsoli.

Według źródeł Engadget, Sony uważa, że obecne rozwiązania technologiczne są niewystarczające do budowy konsoli mobilnej z telefonem komórkowym. Zastanawiam się czy Sony chce stworzyć mobilną wersję PS3? W chwili obecnej jesteśmy już chyba świadomi, że klucz do sukcesu nie tkwi w mocy obliczeniowej urządzenia lecz w software. Koncern Sony nie może się chyba pozbyć toku myślenia nakazującego ciągłe zwiększanie ilości gigaherców, gigabajtów, pikseli oraz innych parametrów sprzętowych. Opisywana ostatnio sytuacja PS2 na rynkach rozwijających się jest świetnym przykładem dla sytuacji, w której dobra cena+atrakcyjny kontent=sukces.

2 13 stycznia 2009
Piotr "Esse" Szmielew

Playstation 2 – Zapomniana potęga?

Konsola PS2 powoli zbliża się do wieku będącego „połową pełnoletności” – 9 lat.  Kiedy powstawała ta maszyna, na świecie żyło 6 mld ludzi, Concorde’y jeszcze latały, nikt nie słyszał o web 2.0. Intel pokazał wtedy Pentium 4, Microsoft Windowsa 2000. Mieliśmy również okazję po raz pierwszy skorzystać z komunikatora Gadu-Gadu. Czyli co to dużo mówić – 9 lat to w branży wieczność.

Nie przeszkadza to jednak w niczym Sony. Firma ogłosiła dzisiaj, że udało im się sprzedać w Ameryce Północnej konsolę o numerze 50 000 000. Duży wpływ ma na to cena – Playstation 2 kosztuje tam dziś zaledwie 130 $. Nic dziwnego, że w samym listopadzie rozeszło się 403 tys. konsol. Nie można również zapominać o bardzo bogatej bibliotece gier – na tę platformę wydano chociażby część cyklu Guitar Hero czy Singstar.

Playstation 2 również na świecie pozostaje najlepiej sprzedającą się konsolą – 140 mln na świecie (stan na połowę roku 2008). Niezależnie czy myślimy o USA, czy o całym świecie trudno oprzec się wrażeniu, że PS2 dzieli i rządzi. Zobaczymy jak długo jeszcze.

Źródło: Newsvine

więcej

DailyTECH.pl - 2008-2011 Copyright © DailyMEDIA.pl
Projekt: Paweł Iwaniuk
Inspiracja: Przemysław Śmit
Wykonanie: Jakub Bilko
Ikony: Sylwia Besz