
Czy kontrolery wykorzystujące czujniki ruchu to przyszłość gier wideo, czy może tylko tymczasowa moda? Wiele osób zadaje sobie te pytanie. Wydawałoby się, że sukces konsoli Nintendo Wii dowodzi ponad wszelką wątpliwość, że machanie, potrząsanie, pochylanie i kręcenie to nowy sposób interakcji z grami. Spadki sprzedaży Wii zdają się jednak wskazywać, że trend mógł być tylko modą, a po okresie boom na tą technologię, gracze zaczynają wracać do bardziej tradycyjnych systemów, takich jak PS3 czy X360. Pomimo to, Sony i Microsoft postanowiły stworzyć własne odpowiedniki kontrolerów ruchowych. Kontroler dla PS3 (widoczny powyżej) nazywa się PlayStation Move.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
PlayStation Move – Wiimote od Sony?
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Nintendo na E3 czyli Motion Plus oraz Wii Sports Resort

Podczas targów E3 nie mogło również zabraknąć Nintendo. Co prawda koncern nie mógł pochwalić się jakimiś przełomowymi nowościami technologicznymi, gdyż kontrolery ruchu prezentowane przez konkurencję, Nintendo ma już od dłuższego czasu. Wielkie N pokazało jednak kilka nowych gier oraz moduł Motion Plus, który umożliwi Wii Remote śledzenie ruchu kontrolera 1:1, tak jak w zaprezentowanym przez Sony kontrolerze dla PS3, o którym pisałem tutaj.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Sony na E3 czyli PSP Go oraz kontroler do PS3

W dniu wczorajszym, podczas konferencji Sony, zaprezentowano oficjalnie opisywaną już konsolę PlayStation Portable Go, którą opisałem już na podstawie przecieku informacji jaki miał miejsce tuż przed rozpoczęciem targów E3. Większość informacji została potwierdzona, a inne wyprostowane. Pierwotnie, w przecieku pojawiła się informacja, że PSP Go będzie 43% lżejsza od PSP-3000. Okazało się jednak, że chodziło o PSP-1000 (określany mianem „Fat”). Nowe PSP będzie ważyć około 160g, więc jakiejś wstrząsającej terapii odchudzającej nie było.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Od Mario Bros do Quake III
Prawdopodobnie każdy czytelnik DailyTECH.pl jest w mniejszym lub większym stopniu graczem. Nawet jeśli ograniczasz się tylko do układania „Pasjansa”, możesz uznać się za gracza. Zastanówmy się jednak jak to wszystko się zaczęło? Jeśli interesujesz się historią przemysłu komputerowego, zachęcam do obejrzenia wykładu poprowadzonego przez kilku interesujących ludzi, o których obiektywnie możemy powiedzieć, że stworzyli tą branżę.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
X360 zmienia się Wii

Dzisiaj trochę później, bo to weekend. Kilka dni temu pokazano nowy „prawie jak WiiRemote” kontroler firmy GameTrak do Xbox 360. Problem tkwi jednak w tym, że GameTrak Freedom jest klonem kontrolera Wii, korzystającym dokładnie z tej samej technologii co oryginał. Cała sytuacja wywołuje we mnie pewien niesmak, gdyż Microsoft pozwolił sobie na bardzo ryzykowne zagranie i prawdopodobnie złamanie prawa. Sony opracowując odpowiednik WiiRemote dla PS2, o którym pisałem tutaj, zastosowało odmienne rozwiązanie, dzięki czemu oddaliło od siebie groźbę potencjalnego procesu sądowego.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Czy Sony chce zmienić PS2 w Wii?

Jakiś czas temu pisałem na DailyTECH.pl o starych planach Nintendo na dodanie do konsoli Game Cube funkcjonalności znanych z zaprezentowanej kilka lat później Wii. Jak się obecnie okazuje, nie tylko duże N opracowywało/opracowuje (nie wiadomo dokładnie kiedy powstały te plany) nowe akcesoria do swojej konsoli. Na łamach bloga Siliconera ukazały się plany akcesoriów do PlayStation 2, które miały nadać nowe życie tej blisko 10 letniej konsoli.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Różdżka do Wii czyli Nyko Wand

Choć alternatywny kontroler do Wii – Nyko Wand po raz pierwszy widziałem w zeszłym roku, nadal nie rozwikłałem pewnej zagadki. Nadal nie wiem czy jest to licencjonowany przez Nintendo produkt, czy może tania podróbka Wiimote? Firma Nyko, tym razem podczas CeBIT prezentuje swój kontroler, który wydaje różnić od swojego pierwowzoru tylko designem i zastosowaniem ładowanego akumulatorka.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Wii Classic Controler Pro

Wszyscy posiadacze Wii wiedzą, że WiiMote to nie wszystko. Żeby pograć w starsze tytuły z Game Cube lub wiele tytułów z Virtual Console potrzebny jest kontroler w wersji Classic, a najlepiej dedykowany pad do GC. Nintendo wprowadzając do sprzedaży Wii zaoferowało wspomniany Classic Controler. Wielu graczy źle go jednak ocenia, gdyż ze względu na swój kształt nie jest on zbyt wygodny.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Wii vs. PS2 oraz historia WiiMote

Wii jest obecnie na dobrej drodze do pobicia PS2 pod względem ogólnych wyników sprzedaży. PlayStation 2 do 20 lipca 2008 sprzedała się w 140 mln egzemplarzy na całym świecie. Natomiast według informacji VentureBeat analizy dotychczasowej sprzedaży wskazują, że konsola Nintendo w ciągu pierwszych 26 miesięcy swojej obecności na rynku zanotowała 17,5 mln sprzedanych sztuk, natomiast PS2 w analogicznym okresie znalazła 15,9 mln nabywców.
Jednak abstrahując od walki konsol, zanim Nintendo stworzyło Wii na rynku obecna była poprzednia konsola – Game Cube. Było to typowe urządzenie tamtych czasów. Wyposażone w standardowe pady, mocniejsza technologicznie niż PS2, posiadająca wiele ciekawych tytułów z popularnych serii Nintendo oraz kilka nowych gier. Game Cube nie zyskał jednak popularności ostatecznie zamykając swoją sprzedaż w niecałych 22 mln sztuk zostając najsłabiej sprzedającą się konsolą 6 generacji. Nintendo miało jednak plan ratowania swojej „kostki”
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Wii na wojnie
Niektórzy żołnierze stacjonującego w Afganistanie, Australijskiego kontyngentu mieli w ostatnie święta powody do radości. Dostali bowiem od wizytującej w ich koszarach pani gubernator – Quentin Bryce, konsolę Wii. Teraz australijskim szeregowcom nie grożą już tylko talibskie ataki, ale również urazy powstałe w wyniku latających nad głowami WiiMote’ów. Ciekawe czy będą zapisy w kolejce do gry w Wii Sports?
Źródło: Wii Fanboy






