
W rozpoczynającej się właśnie kampanii reklamowej tabletu Xoom, Motorola zamierza najwyraźniej pokazać światu, że dzisiaj, technologicznym hegemonem określanym mianem Wielkiego Brata nie jest już IBM jak twierdził niegdyś Steve Jobs. Według Motoroli, współczesnym Wielkim Bratem stała się stworzona przez Jobsa firma – Apple.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Motorola Xoom, Super Bowl oraz rok 1984
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
HP zaprasza na konferencję dotyczącą urządzeń z webOS

W branży technologicznej, od czasu do czasu zdarzają się przecieki. Niektóre z nich są kontrolowane (darmowa promocja w mediach i poprawa notowań giełdowych), a inne niekontrolowane (niefrasobliwy lub złośliwy pracownik). Niezależnie jednak od powodów, mleko się rozlało i konieczne jest wyjście z twarzą z zaistniałej sytuacji. Koncernowi HP, sztuka ta (w mojej opinii) się udała.
Marcin Wietrzycki
Efekt 3D w Nintendo 3DS jednak nie jest niebezpieczny?

Ostatnio w sieci głośno było o potencjalnej szkodliwości trójwymiarowego ekranu w nadchodzącej konsoli Nintendo 3DS. Miałby on negatywnie wpływać na wzrok małych dzieci. W zeszłym tygodniu American Optometric Association (Amerykańskie Stowarzyszenie Okulistyczne) wydało oświadczenie, w którym informuje, że dzieci poniżej szóstego roku życia mogą bez uszczerbku dla zdrowia korzystać z 3DS w trybie trójwymiarowym. Warunkiem jest jednak prawidłowy rozwój ich wzroku.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
25 lat z komputerami przenośnymi Toshiba

Komputery przenośne są z nami od lat. Ostatnio nawet bardziej niż kiedyś, głównie z powodu rozwoju technologi oraz spadku cen. Nie wiele osób wie jednak jak to się zaczęło. Toshiba świętuje właśnie 25 lat swojej obecności na rynku komputerów przenośnych. Pod koniec 1985 roku koncern zaprezentował komputer T1100, który określany jest mianem pierwszego, masowo wytwarzanego mobilnego komputera. Zastanówmy się jednak czy Toshiba faktycznie była pierwsza?
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Który smartphone jest najszybszy? iPhone 4 wolniejszy niż 3GS

W sieci pojawiło się bardzo ciekawe zestawienie graficznej wydajności urządzeń opartych na układach ARM z serii Cortex-A8. W zestawieniu obecne są głównie popularne smartphony, ale znaleźć możecie w nim również iPada. Zestawienie zbudowane zostało w oparciu o wyniki uzyskane przez narzędzie GLBenchmark 2.0.
Paweł "FrostBite" Iwaniuk
Koniec z Hollywood

Wybaczcie mi ten nieco tabloidowy tytuł, ale nie mogłem się powstrzymać. Przemysł gier komputerowych jest drugim najbardziej dochodowym segmentem w szeroko pojętej rozrywce. Pierwszy, przynajmniej na razie, pozostaje przemysł filmowy. Możliwe jednak, że sytuacja ta już wkrótce ulegnie zmianie. Wszystko dzięki nowej technologi motion capture, która dosłownie pozwoli aktorom stać się postaciami w grach wideo.










