<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DailyTECH.pl &#187; konsole</title>
	<atom:link href="http://dailytech.pl/category/konsole/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dailytech.pl</link>
	<description>Codzienna dawka technologii</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Oct 2011 18:34:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
		<item>
		<title>Wii 2 będzie bardziej serwerem niż konsolą do gier?</title>
		<link>http://dailytech.pl/16434/wii-2-bedzie-bardziej-serwerem-niz-konsola-do-gier/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/16434/wii-2-bedzie-bardziej-serwerem-niz-konsola-do-gier/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 13:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[wideo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nowe technologie]]></category>
		<category><![CDATA[OnLive]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=16434</guid>
		<description><![CDATA[W sieci pojawiło się wideo prezentujące prototyp zapowiadanej na przyszły rok, konsoli do gier ze stajni Nintendo. Wszyscy (łącznie z mną), określają mianem Wii 2. Nie wiemy jednak na 100% czy nowa maszyna do gier, będzie faktycznie bezpośrednim następcą Wii. Możliwe, że Nintendo rozpocznie nową rodzinę konsol (chociaż to wydaje się akurat mało prawdopodobne). Na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/16434/wii-2-bedzie-bardziej-serwerem-niz-konsola-do-gier/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/05/wii2_001.jpg" alt="" title="Wii 2 będzie bardziej serwerem niż konsolą do gier?" width="480" height="320" /></a><br />
W sieci pojawiło się <strong>wideo prezentujące prototyp</strong> zapowiadanej na przyszły rok, konsoli do gier ze stajni Nintendo. Wszyscy (łącznie z mną), określają mianem Wii 2. Nie wiemy jednak na 100% czy nowa maszyna do gier, będzie faktycznie bezpośrednim następcą Wii. Możliwe, że Nintendo rozpocznie nową rodzinę konsol (chociaż to wydaje się akurat mało prawdopodobne). Na podstawie zamieszczonego w sieci wideo, wywnioskować możemy jednak, że część plotek na temat nowej konsoli jest prawdziwa.<br />
<span id="more-16434"></span></p>
<p>Czy ktoś z Was pamięta jeszcze konsolę <a href="http://dailytech.pl/1758/onlive-czyli-konsola-bez-konsoli/">OnLive</a>? Jest to amerykański projekt konsoli do gier, a może nawet bardziej usługi, w której <strong>całość działania konsoli, przeniesiona został w <em>chmurę</em></strong>. Wszystko, od danych gry, aż do obliczeń graficznych realizowane jest na serwerach OnLive. Po stronie użytkownika znajdowało się urządzenie klienckie, które streamowało grę z serwera.</p>
<p><object style="height: 300px; width: 480px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fgjES1oOTlc?version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/fgjES1oOTlc?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="480" height="300"></object></p>
<p>Wszystko <a href="http://www.businessinsider.com/this-is-what-the-wii-2-will-look-like-2011-5" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.businessinsider.com/this-is-what-the-wii-2-will-look-like-2011-5?referer=');">wskazuje</a> na to, że Nintendo pójdzie w podobnym kierunku. Konsola poza swoją podstawową funkcją, jaką jest rozgrywka na ekranie telewizora, stanie się również serwerem do gier, który pozwoli użytkownikowi na grę, z dala od konsoli. Jak możecie zobaczyć na powyższym wideo, kontroler gry, wyposażony jest w dość spory ekran LCD. Owy kontroler, miałby (poza podstawową funkcją) pełnić funkcję urządzenia klienckiego.</p>
<p>A co to oznacza w praktyce? Oznacza, że w trakcie typowej rozgrywki, konsola będzie wyświetlała obraz na ekranie telewizora. Z kolei, <strong>gdy opuścimy pokój, w którym znajduje się konsola i zabierzemy ze sobą kontroler, rozgrywka będzie kontynuowana na ekraniku urządzenia</strong>. Konsola i kontroler komunikowałyby się przez domową sieć Wi-Fi, dlatego spodziewam się, że zdalna rozgrywka będzie możliwa tylko w domu. Możliwe byłoby wykorzystanie 3G i łączenie się z konsolą na dużym dystansie, ale słabym ogniwem jest tutaj wydajność transmisji danych.</p>
<p>Zaznaczam jednak, że powyższe informacje to jedynie domniemania na podstawie plotek oraz wideo z sieci. Nintendo może jeszcze wyskoczyć z czymś zupełnie innym. Wydaje się jednak, że cechą wyróżniającą nową konsolę wielkiego N, będzie właśnie zdalna rozgrywka. Czyżby Nintendo znalazło rozwiązanie odwiecznego problemu walki o telewizor w dużym pokoju?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/16434/wii-2-bedzie-bardziej-serwerem-niz-konsola-do-gier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google zrobiło fikołka i stworzyło konsolę do gier</title>
		<link>http://dailytech.pl/16342/google-tv-jako-konsola-do-gier/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/16342/google-tv-jako-konsola-do-gier/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 May 2011 10:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[odtwarzacze multimedialne]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google TV]]></category>
		<category><![CDATA[media player]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=16342</guid>
		<description><![CDATA[Jak zapewne część z Was już słyszała, podczas wtorkowej prezentacji otwierającej konferencję Google I/O 2011, koncern zapowiedział, że nie porzuca swojej telewizyjnej platformy &#8211; Google TV. Firma dokona aktualizacji platformy oraz udostępni nowe funkcje, które w mojej opinii (prawdopodobnie, nie tylko mojej) mają przesunąć Google TV w kierunku gier wideo. Aktualizacja Google TV oparta zostanie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/16342/google-tv-jako-konsola-do-gier/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/05/google-tv_001.jpg" alt="" title="Google zrobiło fikołka i stworzyło konsolę do gier" width="480" height="320" /></a><br />
Jak zapewne część z Was już słyszała, podczas wtorkowej prezentacji otwierającej konferencję Google I/O 2011, koncern zapowiedział, że nie porzuca swojej telewizyjnej platformy &#8211; Google TV. Firma dokona aktualizacji platformy oraz udostępni nowe funkcje, które w mojej opinii (prawdopodobnie, nie tylko mojej) mają przesunąć Google TV w kierunku gier wideo.<br />
<span id="more-16342"></span></p>
<p>Aktualizacja Google TV oparta zostanie na Androidzie 3.1 i udostępni użytkownikom dostęp do sklepu z aplikacjami &#8211; Android Market. Google TV będzie mogło uruchamiać aplikacje dostępne we wspomnianym sklepie. Jak zapewne już się domyślacie, wśród owych aplikacji dostępne są również gry.</p>
<p>W specyfikacji Androida 3.1 pojawiło się również wsparcie USB-Host, dzięki któremu możliwe będzie korzystanie z różnego rodzaju peryferiów wykorzystujących interfejs USB. Wśród nich znajdą się między innymi standardowe gamepady. Będą one wspierane przez API Androida, a co za tym idzie, programiści będą mogli dodać wsparcie kontrolerów w grach swojego autorstwa.</p>
<p>Ktoś z Was może napisać, że gry na smartphone&#8217;y i tablety, absolutnie nie dorównują jakością tytułom znanym z dojrzałych konsol takich jak PS3 i X360. Będziecie mieli rację. Dla części potencjalnych użytkowników i nabywców nie jest to jednak argument, bo nie są oni graczami w dosłownym tego słowa znaczeniu. Są to zazwyczaj osoby, które w swoim domowym centrum multimedialnym (tj. Google TV) poza możliwością odtwarzania filmów i słuchania muzyki, chcieliby móc pograć w jakąś prostą i niewymagającą grę, taką jakimi są w znakomitej większości gry dla smartphone&#8217;ów i tabletów.</p>
<p>Według mnie istnieje zapotrzebowanie na takie właśnie gry, dostępne w ramach platformy typu Google TV. Podobny potencjał ma do wykorzystania Apple ze swoim odtwarzaczem Apple TV. Firma Steve&#8217;a Jobsa najwyraźniej jednak nie zamierza w najbliższym czasie pójść tą drogą. Google natomiast chce być aktywnym graczem nie tylko na rynku urządzeń mobilnych, ale również w segmencie domowej rozrywki, której gry wideo są nieodłącznym elementem.</p>
<p>Myślę również, że choć pierwsze gry, które dostępne będą na ekranach urządzeń z Google TV będą faktycznie kiepskie, to z czasem pojawi się pewna liczba tytułów dla bardziej wymagających osób. Co prawda mam pewne wątpliwości do co możliwości sprzętowych Google TV. Jednolitość sprzętowa nigdy nie była mocną stroną telefonów z Androidem, dlatego obawiam się podobnej sytuacji w segmencie Google TV. Możliwe jednak, że nic takiego nie nastąpi.</p>
<p>Jeszcze na koniec, pozwolę sobie wspomnieć o pewnej bardzo istotnej rzeczy. Aplikacje w Google TV zapewnią platformie także dostęp do odtwarzaczy multimedialnych, wspierających formaty, których nie wspiera i zapewne nigdy nie wesprze, sama platforma. Kto wie, może Google TV stanie się konkurencyjne, w stosunku do obecnych już na rynku odtwarzaczy, takich jak np. <a href="http://dailytech.pl/13287/wdtv-live-hub/">WDTV Live Hub</a>?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/16342/google-tv-jako-konsola-do-gier/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apple buduje grupę uderzeniową związaną z grami na iOS</title>
		<link>http://dailytech.pl/15830/apple-buduje-grupe-uderzeniowa-zwiazana-z-grami-na-ios/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/15830/apple-buduje-grupe-uderzeniowa-zwiazana-z-grami-na-ios/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 12:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[polecane]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[branża IT]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=15830</guid>
		<description><![CDATA[Gry dla systemu iOS stanowią bardzo ważny, a nawet kluczowy element stworzonej przez Apple platformy. iPod Touch od dawna jest określany jako przenośna konsola do gier, a nie odtwarzacz multimedialny. Z kolei ostatnie badania wskazują, że najpopularniejszym zastosowaniem tabletów (a wśród nich iPada) są właśnie gry. Dlatego też nie ma nic dziwnego w dążeniu Apple [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/15830/apple-buduje-grupe-uderzeniowa-zwiazana-z-grami-na-ios/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/04/ipod-touch-games.jpg" alt="" title="Apple buduje grupę uderzeniową związaną z grami na iOS" width="480" height="320" /></a><br />
<strong>Gry dla systemu iOS stanowią bardzo ważny, a nawet kluczowy element stworzonej przez Apple platformy.</strong> iPod Touch od dawna jest określany jako przenośna konsola do gier, a nie odtwarzacz multimedialny. Z kolei ostatnie <a href="http://www.devicemag.com/2011/04/11/tablet-users-addicted-to-games-what-do-you-use-your-tablet-for/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.devicemag.com/2011/04/11/tablet-users-addicted-to-games-what-do-you-use-your-tablet-for/?referer=');">badania</a> wskazują, że najpopularniejszym zastosowaniem tabletów (a wśród nich iPada) są właśnie gry. Dlatego też nie ma nic dziwnego w dążeniu Apple do wzmocnienia swojej pozycji na rynku gier wideo.<br />
<span id="more-15830"></span></p>
<p>W sieci pojawiły się <a href="http://www.slashgear.com/apple-builds-gaming-pr-team-assault-on-nintendosony-incoming-11145420/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+slashgear+%28SlashGear%29" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slashgear.com/apple-builds-gaming-pr-team-assault-on-nintendosony-incoming-11145420/?utm_source=feedburner_038_utm_medium=feed_038_utm_campaign=Feed_3A+slashgear+_28SlashGear_29&amp;referer=');">informacje</a> o dwóch ważnych postaciach ze świata gier, które zakończyły współpracę ze swoimi dotychczasowymi firmami i przeszły do Apple. Są nimi <strong>Robert Saunders</strong> (dotychczasowy szef działu komunikacji w Nintendo UK), który zajmie się PR Apple dotyczącym aplikacji dla iOS. Kolejny jest <strong>Nick Grange</strong> (do niedawna szef działu PR wytwórni Activision), który zajmie się kwestiami związanymi z podzespołami iPada.</p>
<p>Obaj Panowie mają stanowić ważny element we wzmocnieniu Apple na rynku gier. Pojawia się jednak pytanie: <em>jak będzie wyglądała nowa strategia Apple, we wspomnianym segmencie?</em> Według mnie firma ma do zagospodarowania pewne bardzo istotne miejsce, które z perspektywy gier jest bardzo ważne. <strong>Miejscem tym jest ekran telewizora.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/15830/apple-buduje-grupe-uderzeniowa-zwiazana-z-grami-na-ios/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Następca PSP &#8211; Sony NGP będzie opóźniony?</title>
		<link>http://dailytech.pl/15761/nastepca-psp-sony-ngp-bedzie-opozniony/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/15761/nastepca-psp-sony-ngp-bedzie-opozniony/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 13:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[wydarzenia]]></category>
		<category><![CDATA[Japonia]]></category>
		<category><![CDATA[NGP]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=15761</guid>
		<description><![CDATA[Nikt nie ma już chyba wątpliwości, że trzęsienie ziemi, które w marcu dotknęło Japonię, w znacznym stopniu dotknie również światowy przemysł elektroniczny. Już dzisiaj mówi się, że piąty iPhone może być opóźniony lub w ogóle nie pojawi się w tym roku, w związku z japońskim kataklizmem. Kolejnym, bardzo oczekiwanym w tym roku produktem, który prawdopodobnie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/15761/nastepca-psp-sony-ngp-bedzie-opozniony/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_002.jpg" alt="" title="Następca PSP - Sony NGP będzie opóźniony?" width="480" height="320" /></a><br />
Nikt nie ma już chyba wątpliwości, że <strong>trzęsienie ziemi, które w marcu dotknęło Japonię, w znacznym stopniu dotknie również światowy przemysł elektroniczny</strong>. Już dzisiaj mówi się, że piąty iPhone może być opóźniony lub w ogóle nie pojawi się w tym roku, w związku z japońskim kataklizmem. Kolejnym, bardzo oczekiwanym w tym roku produktem, który prawdopodobnie nie pojawi się o czasie, może być <a href="http://dailytech.pl/14513/psp2-juz-jest/">przenośna konsola &#8211; Sony NGP</a>, którą japoński koncern planował wprowadzić do sprzedaży na gwiazdkę tego roku.<br />
<span id="more-15761"></span></p>
<p>Opóźnienie premiery NGP nie jest jeszcze definitywne. Wydaje się jednak, że <strong>Sony na pewno nie będzie w stanie wprowadzić konsoli do sprzedaży we wszystkich regionach jednocześnie</strong>. Wiele wskazuje, że w roku 2011 nie zobaczymy NGP w Europie.</p>
<p>Pamiętajmy jednak, że w momencie gdy informacje o opóźnieniach pojawiają się w sieci, mamy dopiero początek kwietnia. W najbliższych miesiącach wiele może się jeszcze wydarzyć. Nie chcę oczywiście <em>krakać</em>. Wierzę, że sprawy w Japonii mogą jeszcze wyprostować się na tyle, że cykl wydawniczy, przynajmniej części produktów zostanie dotrzymany.</p>
<p><em>Źródło: <a href="http://www.slashgear.com/sony-ngp-may-be-delayed-due-to-japan-quake-04144322/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slashgear.com/sony-ngp-may-be-delayed-due-to-japan-quake-04144322/?referer=');">SlashGear</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/15761/nastepca-psp-sony-ngp-bedzie-opozniony/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PSP2 już jest!</title>
		<link>http://dailytech.pl/14513/psp2-juz-jest/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/14513/psp2-juz-jest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 12:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[polecane]]></category>
		<category><![CDATA[wydarzenia]]></category>
		<category><![CDATA[3g]]></category>
		<category><![CDATA[ARM]]></category>
		<category><![CDATA[GPS]]></category>
		<category><![CDATA[NGP]]></category>
		<category><![CDATA[OLED]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wi-Fi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=14513</guid>
		<description><![CDATA[A jednak, plotki stały się prawdą. Podczas konferencji prasowej, Sony zaprezentowało kolejną generację swojej przenośnej konsoli do gier. Co ciekawe, koncern najwyraźniej rezygnuje z marki PlayStation Portable i konsola nosiła będzie wyłącznie nazwę PlayStation (tak przynajmniej wywnioskować można z konferencji). Sony nadało swojej nowej konsoli kryptonim „NGP”. Dotyczy on funkcjonalności takich jak nowy rewolucyjny (według [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/14513/psp2-juz-jest/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_002.jpg" alt="" title="PSP2 już jest!" width="480" height="320" /></a><br />
A jednak, plotki stały się prawdą. <strong>Podczas konferencji prasowej, Sony zaprezentowało kolejną generację swojej przenośnej konsoli do gier</strong>. Co ciekawe, koncern najwyraźniej rezygnuje z marki PlayStation Portable i konsola nosiła będzie wyłącznie nazwę PlayStation (tak przynajmniej wywnioskować można z konferencji).<br />
<span id="more-14513"></span></p>
<p><a href="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_003.jpg"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_003.jpg" alt="" title="PSP2 już jest!" width="480" class="alignnone size-full wp-image-14531" /></a></p>
<p><strong>Sony nadało swojej nowej konsoli kryptonim „NGP”</strong>. Dotyczy on funkcjonalności takich jak nowy rewolucyjny (według Sony) interfejs użytkownika, łączność z serwisami społecznościowymi, rozgrywka oparta na usługach lokalizacyjnych oraz technologie augmented reality.</p>
<p><a href="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_004.jpg"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_004.jpg" alt="" title="PSP2 już jest!" width="480" class="alignnone size-full wp-image-14531" /></a></p>
<p>W chwili obecnej to tylko marketingowy bełkot, ale myślę, że z czasem przekonamy się jak opisane powyżej elementy, będą sprawdzały się w praktyce.</p>
<p><strong>Zobaczmy co tkwi pod maską nowej PlayStation</strong></p>
<ul>
<li>Układ ARM Cortex-A9 wyposażony w 4 rdzenie</li>
<li>Układ graficzny PowerVR SGX543MP4+</li>
<li>5-calowy, dotykowy ekran OLED o rozdzielczości 960&#215;544</li>
<li>2 analogowe gałki (prawdziwe, analogowe kontrolery)</li>
<li>Wi-Fi, 3G, GPS</li>
<li>Frontowa i tylna kamera wideo</li>
<li>Żyroskop i akcelerometr (zastosowane już w kontrolerze PS Move)</li>
<li>Touchpad w tylnej ściance konsoli</li>
<li>Nowy nośnik dla gier. Sony rezygnuje z UMD, ale pozostaje przy fizycznym nośniku</li>
<li>Wsteczna kompatybilność z grami dla PSP (tylko tymi, pobieranymi z PS Store)</li>
</ul>
<p>No koniec łyżka dziegciu, w beczce miodu, dla tych z Was, którzy już są gotowi rozbić młotkiem biedną świnkę-skarbonkę. Nie ma takiej potrzeby. <strong>Nowa PlayStation trafi do sprzedaży dopiero na gwiazdkę 2011</strong>. Cena urządzenia nie jest jeszcze znana, a wygląd konsoli może się jeszcze delikatnie zmienić. Obserwujmy więc sytuację i rozwój wydarzeń. Produkt bowiem zapowiada się bardzo ciekawie.</p>
<p><a href="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_005.jpg"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/psp2_005.jpg" alt="" title="PSP2 już jest!" width="480" class="alignnone size-full wp-image-14531" /></a></p>
<p><strong>Musicie jednak przyznać, że analogowe kontrolery to świetna wiadomość</strong>. Część z Was miała zapewne kontakt z „grzybem”, który w aktualnej jeszcze PSP, udaje analog. Chyba nie znam osoby, która byłaby w stanie opisać te rozwiązanie jakimś kulturalnym określeniem;)</p>
<p><em>Źródło: <a href="http://www.engadget.com/2011/01/27/the-sony-psp2/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.engadget.com/2011/01/27/the-sony-psp2/?referer=');">Engadget</a> oraz <a href="http://www.slashgear.com/sony-ngp-is-next-generation-portable-psp2-27128557/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slashgear.com/sony-ngp-is-next-generation-portable-psp2-27128557/?referer=');">SlashGear</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/14513/psp2-juz-jest/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Efekt 3D w Nintendo 3DS jednak nie jest niebezpieczny?</title>
		<link>http://dailytech.pl/14155/efekt-3d-w-nintendo-3ds-jednak-nie-jest-niebezpieczny/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/14155/efekt-3d-w-nintendo-3ds-jednak-nie-jest-niebezpieczny/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 18:04:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcin Wietrzycki</dc:creator>
				<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nowe technologie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=14155</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio w sieci głośno było o potencjalnej szkodliwości trójwymiarowego ekranu w nadchodzącej konsoli Nintendo 3DS. Miałby on negatywnie wpływać na wzrok małych dzieci. W zeszłym tygodniu American Optometric Association (Amerykańskie Stowarzyszenie Okulistyczne) wydało oświadczenie, w którym informuje, że dzieci poniżej szóstego roku życia mogą bez uszczerbku dla zdrowia korzystać z 3DS w trybie trójwymiarowym. Warunkiem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/14155/efekt-3d-w-nintendo-3ds-jednak-nie-jest-niebezpieczny/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2011/01/3ds-nintendo-AOA.jpg" alt="" title="Efekt 3D w Nintendo 3DS jednak nie jest niebezpieczny?" width="480" height="381" /></a><br />
Ostatnio w sieci głośno było o <strong>potencjalnej szkodliwości trójwymiarowego ekranu w nadchodzącej konsoli Nintendo 3DS</strong>. Miałby on negatywnie wpływać na wzrok małych dzieci. W zeszłym tygodniu American Optometric Association (Amerykańskie Stowarzyszenie Okulistyczne) wydało oświadczenie, w którym informuje, że dzieci poniżej szóstego roku życia mogą bez uszczerbku dla zdrowia korzystać z 3DS w trybie trójwymiarowym. Warunkiem jest jednak prawidłowy rozwój ich wzroku.<br />
<span id="more-14155"></span></p>
<p>Co ciekawe ta sama <strong>organizacja sugeruje, że konsola 3DS może pomóc we wczesnym wykrywaniu wad wzroku</strong>. Jeśli dziecko odczuwa dyskomfort podczas gry w trybie 3D (dotyczy to także innych czynności gdzie ma się do czynienia z 3D), lub ma problemy z rozpoznaniem efektu trójwymiaru, to najprawdopodobniej posiada wadę wzroku.</p>
<p>Ciekawe czy WOŚP w przyszłości może kupować 3DS dla dziecięcych oddziałów okulistycznych, tak jak obecnie kupowany jest typowy sprzęt diagnostyczny;).</p>
<p><em>Źródło: <a href="http://www.engadget.com/2011/01/11/3d-is-dangerous-not-dangerous-optometrist-group-defends-ninte/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.engadget.com/2011/01/11/3d-is-dangerous-not-dangerous-optometrist-group-defends-ninte/?referer=');">Engadget</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/14155/efekt-3d-w-nintendo-3ds-jednak-nie-jest-niebezpieczny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Koniec z Hollywood</title>
		<link>http://dailytech.pl/13721/koniec-z-hollywood/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/13721/koniec-z-hollywood/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 10:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[ciekawostki]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[wideo]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[kino]]></category>
		<category><![CDATA[nowe technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=13721</guid>
		<description><![CDATA[Wybaczcie mi ten nieco tabloidowy tytuł, ale nie mogłem się powstrzymać. Przemysł gier komputerowych jest drugim najbardziej dochodowym segmentem w szeroko pojętej rozrywce. Pierwszy, przynajmniej na razie, pozostaje przemysł filmowy. Możliwe jednak, że sytuacja ta już wkrótce ulegnie zmianie. Wszystko dzięki nowej technologi motion capture, która dosłownie pozwoli aktorom stać się postaciami w grach wideo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/13721/koniec-z-hollywood/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2010/12/koniec-z-hollywood.jpg" alt="" title="Koniec z Hollywood" width="480" height="320" class="alignnone size-full wp-image-13726" /></a><br />
Wybaczcie mi ten nieco tabloidowy tytuł, ale nie mogłem się powstrzymać. Przemysł gier komputerowych jest drugim najbardziej dochodowym segmentem w szeroko pojętej rozrywce. Pierwszy, przynajmniej na razie, pozostaje przemysł filmowy. Możliwe jednak, że sytuacja ta już wkrótce ulegnie zmianie. Wszystko dzięki nowej <strong>technologi motion capture, która dosłownie pozwoli aktorom stać się postaciami w grach wideo</strong>.<br />
<span id="more-13721"></span></p>
</p>
<p>Technologię <strong>MotionScan</strong> stworzyła australijska firma Depth Analysis. Na poniższym wideo zobaczyć możecie efekty jakie pozwala ona uzyskać. Jedną z pierwszych gier, w której MotionScan zostanie wykorzystana, będzie „<em>L.A. Noire</em>” wytwórni Rockstar.<br />
<object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NTOlEUAtGog&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NTOlEUAtGog&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p>Ok, Hollywood nie skończy się jutro. Zanim do tego dojdzie, zdążycie jeszcze zobaczyć przynajmniej 8 reedycji „<em>Gwiezdnych Wojen</em>”, w tym dwie w 3D. To co widzieliście powyżej jest jednak ostatecznym dowodem na to, że <strong>granica pomiędzy filmem, a grą komputerową będzie ulegała zatarciu</strong>. Do niedawna, aktorzy tylko dubbingowali gry. Teraz natomiast będą mogli w nich wystąpić w pełnym tego słowa znaczeniu.</p>
<p>Kto wie, może zamiast mówić „grał w tym filmie”, będziemy stwierdzać, że „wystąpił w tej grze?”. Chciałbym kiedyś zobaczyć kolejną część „<em>Mafii</em>” z De Niro i Pacino. To by było coś!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/13721/koniec-z-hollywood/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Angry Birds na PS3, X360 oraz Wii</title>
		<link>http://dailytech.pl/13249/angry-birds-na-ps3-x360-oraz-wii/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/13249/angry-birds-na-ps3-x360-oraz-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 14:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Rovio]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=13249</guid>
		<description><![CDATA[DailyTECH.pl częściej gości wpisy dotyczące urządzeń do grania niż samych gier. Dzisiaj postanowiłem jednak napisać o grze która jakiś czas temu stworzyła dziurę czasoprzestrzenną w życiu wielu z nas. Ową grą jest „Angry Birds”. Dotychczas była ona obecna tylko na kilku platformach smartphone. Twórcy zapowiedzieli jednak, że AB pojawi się również na wszystkich stacjonarnych konsolach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/13249/angry-birds-na-ps3-x360-oraz-wii/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2010/11/angry-birds_001.jpg" alt="" title="Angry Birds na PS3, X360 oraz Wii" width="480" height="251" /></a><br />
DailyTECH.pl częściej gości wpisy dotyczące urządzeń do grania niż samych gier. Dzisiaj postanowiłem jednak napisać o grze która jakiś czas temu stworzyła dziurę czasoprzestrzenną w życiu wielu z nas. Ową grą jest „Angry Birds”. Dotychczas była ona obecna tylko na kilku platformach smartphone. Twórcy zapowiedzieli jednak, że <strong>AB pojawi się również na wszystkich stacjonarnych konsolach</strong> obecnej generacji.<br />
<span id="more-13249"></span></p>
<p>Peter Vesterbacka &#8211; szef studia Rovio zapowiedział, że konsolowa wersja hitu jest już w przygotowaniu. Nie wiadomo jednak kiedy możemy spodziewać się premiery lub jak będzie wyglądało sterowanie grą przy użyciu tradycyjnego kontrolera. W kwestii dystrybucji gry, <strong>myślę, że możemy wykluczyć wersję na płycie DVD</strong>. „Angry Birds” będzie dostępny wyłącznie w PlayStation Network oraz jego odpowiednikach.</p>
<p>Konsolowa wersja „Angry Birds” to kolejny krok w ekspansji Rovio na rynku gier wideo. Wspomniany wcześniej <strong>Vesterbacka, twierdzi jednak, że segment gier na telefony komórkowe pozostanie dla Rovio priorytetem</strong>. Pojawiła się również informacja o „Angry Birds 2”. Szef studia, w tej sprawie powiedział tylko, że nie będzie to typowa kontynuacja.</p>
<p><em>Źródło: <a href="http://www.slashgear.com/angry-birds-headed-to-xbox-360-ps3-and-wii-25116246/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.slashgear.com/angry-birds-headed-to-xbox-360-ps3-and-wii-25116246/?referer=');">SlashGear</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/13249/angry-birds-na-ps3-x360-oraz-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PlayStation skacze po nagrobku N-Gage</title>
		<link>http://dailytech.pl/12914/playstation-skacze-po-nagrobku-n-gage/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/12914/playstation-skacze-po-nagrobku-n-gage/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 17:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[polecane]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[N-Gage]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portable]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[telefony komórkowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=12914</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj, w cyklu „Opowieści z krypty”, coś Frankensteinie przemysłu konsol wideo. Zapewne widzieliście już w sieci zdjęcia prototypu PlayStation Phone. Jest to telefon-konsola ze stajni Sony Ericsson. Jego cechą charakterystyczną jest wysuwana z lewej strony ekranu tacka, na której umieszczony jest kontroler do gier typowy dla serii PlayStation. Oficjalnych informacji jeszcze nie posiadamy. Nie wiemy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/12914/playstation-skacze-po-nagrobku-n-gage/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2010/10/playstation-phone_001.jpg" alt="" title="PlayStation skacze po nagrobku N-Gage" width="480" height="320" /></a><br />
Dzisiaj, w cyklu <strong>„Opowieści z krypty”</strong>, coś Frankensteinie przemysłu konsol wideo. Zapewne widzieliście już w sieci zdjęcia prototypu PlayStation Phone. Jest to telefon-konsola ze stajni Sony Ericsson. Jego cechą charakterystyczną jest wysuwana z lewej strony ekranu tacka, na której umieszczony jest kontroler do gier typowy dla serii PlayStation. Oficjalnych informacji jeszcze nie posiadamy. Nie wiemy nic o premierze, cenach, ani tym bardziej o grach jakie będą dostępne na nowej konsoli. Wiemy jednak, że <strong>Sony najwyraźniej zamierza przejść po nagrobku Nokii N-Gage i podążyć tam gdzie Finowie nie dotarli</strong>.<br />
<span id="more-12914"></span></p>
<p>Dawno, dawno temu, gdy łącza były wolne, ekrany małe, a Polska nie należała jeszcze do EU, Nokia wpadła na pozornie genialny pomysł. <strong>W oparciu o istniejącą architekturę symbianowego smartphona, firma postanowiła stworzyć urządzenie będące hybrydą telefonu komórkowego i konsoli do gier</strong>. Produkt był dobry, gry były niezłe, marketing kiepski, a rynek nie przygotowany na taki produkt, co w efekcie doprowadziło do porażki projektu N-Gage.</p>
<p>Dzisiaj, do tematu konsoli w komórce wraca Sony wspierane przez Sony Ericsson. Realia są już inne, a moment wydaje się odpowiedni. Na podstawie zdjęć stwierdzić można, że projekt PlayStation Phone (o ile tak będzie nazwany ostateczny produkt) od N-Gage różnić będzie się tylko nieznacznie, oczywiście pod względem koncepcji produktu. Konsola będzie więc smartphonem opartym na Androidzie (co za zaskoczenie), którego przeznaczenie podkreślać ma zintegrowany pad.</p>
<p><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2010/10/playstation-phone_002.jpg" alt="" title="PlayStation skacze po nagrobku N-Gage" width="480" height="320" /></p>
<p>Pogłoski mówią o dystrybucji gier za pośrednictwem dedykowanego sklepu, który umożliwi pobieranie tytułów bezpośrednio na konsolę. Podejrzewam, że Sony zamierza pójść drogą Samsunga w tej kwestii. Koreański gigant, w swoich androidowych komórkach poza typowym Android Market udostępnia również sklep Samsung Apps. Omar Khan &#8211; Wiceprezes Samsung Mobile, stwierdził w jednym z wywiadów, że jego firma, w ramach własnego sklepu oferuje aplikacje zoptymalizowane pod kątem podzespołów stosowanych w ich telefonach.</p>
<p>Podobną strategię może przyjąć Sony, z tą różnicą, że będzie ona dotyczyła gier, a optymalizacje poza podzespołami dotyczyć będą również zintegrowanego kontrolera. Mam jednak pewne obiekcje dotyczące hardware&#8217;u. Otóż plotki mówią, że <strong>konsola miałaby zostać oparta na układzie Snapdragon o prędkości 1 Ghz oraz rdzeniu graficznym Adreno 200</strong>. O ile ten pierwszy jest (w mojej opinii) absolutnie wystarczający do napędzania mobilnej konsoli, to tyle ten drugi to średnia półka, średniej półki na rynku rozwiązań mobilnych. W pewnych porównaniach wypada on nawet gorzej od układu graficznego zastosowanego w PlayStation Portable. Natomiast seria PlayStation zawsze była znana z pewnego poziomu graficznego, który utrzymać powinna również telefoniczna wersja konsoli.</p>
<p>Podkreślam jednak, że wszystko może się jeszcze zmienić. Większość powyższych informacji to plotki i niepotwierdzone doniesienia. Nawet design konsoli może jeszcze ulec zmianie. Pomimo to, oczekuję na rozwój wydarzeń z wielkim zaciekawieniem, bo jestem fanem N-Gage (oraz posiadaczem), serii PlayStation oraz Androida. Sony ma natomiast potencjał, aby stworzyć godnego konkurenta dla iPoda Touch, który od dawna pozycjonowany jest jako przenośna konsola.</p>
<p><em>Źródło ilustracji: <a href="http://www.engadget.com/2010/10/26/the-playstation-phone/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.engadget.com/2010/10/26/the-playstation-phone/?referer=');">Engadget</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/12914/playstation-skacze-po-nagrobku-n-gage/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS w marcu na starym kontynencie</title>
		<link>http://dailytech.pl/12287/nintendo-3ds-w-marcu-na-starym-kontynencie/</link>
		<comments>http://dailytech.pl/12287/nintendo-3ds-w-marcu-na-starym-kontynencie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 13:47:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł "FrostBite" Iwaniuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[elektronika użytkowa]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[miniblog]]></category>
		<category><![CDATA[wideo]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[ARM]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://dailytech.pl/?p=12287</guid>
		<description><![CDATA[Wielkie N opublikowało oficjalną informację na temat rynkowej premiery swojej nowej konsoli &#8211; 3DS. Trafi ona do sprzedaży w dwóch terminach. Pierwszy to tradycyjna premiera w Japonii, która nastąpi dokładnie 23 lutego, przyszłego roku. Drugi termin to marzec (bez bliżej sprecyzowanej daty) i dotyczy on USA oraz Europy. Poniżej zobaczyć możecie spot reklamowy prezentujący gry, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://dailytech.pl/12287/nintendo-3ds-w-marcu-na-starym-kontynencie/"><img src="http://dailytech.pl/wp-content/uploads/2010/09/nintendo-3ds_002.jpg" alt="" title="Nintendo 3DS w marcu na starym kontynencie" width="480" height="307" class="alignnone size-full wp-image-12043" /></a><br />
Wielkie N opublikowało <strong>oficjalną informację</strong> na temat <strong>rynkowej premiery</strong> swojej nowej konsoli &#8211; <strong>3DS</strong>. Trafi ona do sprzedaży w dwóch terminach. Pierwszy to tradycyjna premiera w Japonii, która nastąpi dokładnie <strong>23 lutego</strong>, przyszłego roku. Drugi termin to marzec (bez bliżej sprecyzowanej daty) i dotyczy on USA oraz Europy.<br />
<span id="more-12287"></span></p>
<p>Poniżej zobaczyć możecie spot reklamowy prezentujący gry, które dostępne będą na 3DS w dniu premiery konsoli.<br />
<object width="480" height="300"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AzOUHU5SKSA&#038;rel=0&#038;hl=en_GB&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AzOUHU5SKSA&#038;rel=0&#038;hl=en_GB&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="480" height="300"></embed></object></p>
<p>Widzą powyższe tytuły, stwierdzam że większość z nich <strong>nie odbiega znacząco poziomem graficznym</strong> od poprzednich generacji DS. Jest jednak wśród nich gra <strong>Biohazard</strong> Revelations, która wygląda <em>za dobrze</em> <img src='http://dailytech.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Dlaczego? Pogłoski mówią, że 3DS oparty będzie na <strong>dwóch układach ARM11</strong> o prędkości <strong>266 Mhz</strong> każdy oraz posiadać ma <strong>rdzeń graficzny</strong> pracujący z <strong>prędkością 133 Mhz</strong>. Pomimo wszystko, gdyby pogłoski okazały się prawdziwe, takie parametry urządzenia nie będą wystarczające do przeskoczenia PSP.</p>
<p>Chyba, że 3DS oparty będzie na <strong>układzie NVIDIA z serii Tegra</strong> (takie pogłoski pojawiły się już w roku 2009). Wtedy mogłoby być naprawdę ciekawie:)</p>
<p><em>Źródło: <a href="http://www.engadget.com/2010/09/29/nintendo-3ds-on-february-26-auto-generates-mii-with-front-facing/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.engadget.com/2010/09/29/nintendo-3ds-on-february-26-auto-generates-mii-with-front-facing/?referer=');">Engadget</a></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://dailytech.pl/12287/nintendo-3ds-w-marcu-na-starym-kontynencie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

