Subskrybuj nas przez:

RSSMailBlipFlakerŚledzikFacebookYouTubeVimeo
1 24 lutego 2010
Paweł "FrostBite" Iwaniuk

PlayStation 3 teraz zyska więcej RAMu




Tylko dzięki odchudzeniu systemu operacyjnego, konsole PS3 zyskały 70 MB dodatkowej pamięci RAM po ostatniej aktualizacji oprogramowania. Choć z perspektywy zwykłego użytkownika zmiana ta jest praktycznie zerowa, to niewątpliwie ucieszyła ona deweloperów gier, dla których każda dodatkowa pamięć jest na wagę złota, szczególnie teraz, gdy różnice poziomu graficznego gier pomiędzy X360, a PS3 są coraz mniejsze.

Obydwie konsole posiadają 512 MB pamięci RAM. PlayStation 3 posiada jednak 2 bloki pamięci po 256 MB każdy. Pierwsza z nich wykony jest w technologii XDR. Jest to bardzo szybka pamięć wykorzystywana do operacji nie związanych z grafiką. Druga pamięć to GDDR3 – wykorzystywana jest przez układ graficzny. Taki podział pamięci PS3 ma zapewne związek z zastosowaniem w konsoli procesora Cell, który ze względu na swoją wydajność potrzebuje równie szybkiej pamięci, takiej jak wspomniana XDR.

Nie ma jednak róży bez kolców. Taki podział pamięci ma również swoje minusy. Deweloperzy gier na PS3 muszą często mocno kombinować, żeby zmieścić pliki tekstur w pamięci graficznej. Z kolei X360 choć posiada mniejszą wydajność pamięci RAM (całe 512 MB wykonane w technologi GDDR3) to umożliwia jej dynamiczny podział pomiędzy procesor i układ graficzny. Sprawia to czasem, że pomimo niższej mocy obliczeniowej Xboxa, niektóre tytuły (wydane na obie platformy) wyglądają lepiej na konsoli Microsoftu.

Dlatego też, choć 70 dodatkowych megabajtów to niewiele (szczególnie gdy zapewne chodzi o systemową pamięć XDR), ale zawsze to więcej niż nic.

Źródło: PSP World

Related Posts with Thumbnails

PS. Zachęcam do subskrypcji DailyTECH.pl na Blipie, Facebooku oraz YouTube :).







  • http://dailytech.pl/8077/koniec-z-linuxem-na-grubych-playstation-3/ Koniec z Linuxem na grubych PlayStation 3 | DailyTECH.pl

    [...] ma głównie związek ze zwalnianiem dodatkowej pamięci RAM dla deweloperów gier. Pisałem o tym tutaj. Sony ma problem, gdyż podział pamięci w PS3 coraz częściej ogranicza pole działania [...]

DailyTECH.pl - 2008-2011 Copyright © DailyMEDIA.pl
Projekt: Paweł Iwaniuk
Inspiracja: Przemysław Śmit
Wykonanie: Jakub Bilko
Ikony: Sylwia Besz